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分节阅读 63(2/2)

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“大家现在想着要事情坐,马上就会嫌弃事情太多啦”,江辉笑着说道。

众人一边吃着东西一边闲聊着,到了三点钟之后。

“大家停一会,今天是校内网在新年的首次公司大会,大家都这么熟悉了,我就直接进入主题”,江辉说道。

李石贵作为总经理办公室主任,今天亲自在做会议纪要。

“校内网创立两个多月以来,发展速度是有目共睹的,截至今天下午两点,注册人数已经达到三百六十五万,最高的同时在线人数也突破了两百三十万,这离不开大家的努力”,江辉说道。

“但是,大家不能只看到成绩,校内网现在的用户粘性相对还是比较低,随时有可能抛弃校内网选择其他的网站。不知道大家有没有关注美国的同类网站的发展情况,就在这个月初,哈佛大学的在校生美国人马克扎克伯格创立了一家和校内网类似的网站,目前这个网站发展速度非常快,我预计未来几年它会是我们校内网全球化的最大对手”,江辉说道。

“本来我是想彻底稳固国内市场后再考虑在国际上推广的,但是现在看来要提前走出去了。我们首先会推出繁体字的版本,这个相对简单,这个月就可以推出。同时,我们也开始准备英文版和日文版,这方面需要国际部的杨艳、开发部的陈虎、法务部的薇薇姐、总经理办公室的石贵一起协作,该招人的招人,需要什么资源尽快提出,务必确保在本月内推出繁体版,在三月份推出英文版,四月份推出日文版”,江辉说道。

“今晚校内网会推出功能,技术部和售后服务部要及时关注用户的反馈,发展问题马上修正。公关部和市场部也要做好功能的宣传推广活动,让更多的用户了解到它的用处”,江辉说道。

“另外,我还筹划了几个新增模块,周刚和沈研欢先全力协助把这些模块给做出来,石贵有空也一起帮忙下,另外,尽快联系那些兼职人员,确定好每个人的兼职时间,把开发任务给分配下去”,江辉说道。

“总务部要组织大家尽快讨论定下公司的规章制度,今年是校内网发展的关键一年,我们要尽快的从现在的草头班子过渡到正规公司的管理运作上来”,江辉说道。

“最后有一点,之前在开发的校内网支付接口,我准备独立出来成立一家光辉支付股份有限公司,股份构成比例和校内网的一致。这个支付公司将会是未来集团发展非常重要的一个部分,今年我们会大力推广这个支付平台的运用,大家有新的想法时尽管提出来”,江辉说道。

“今年过年的时候,有不少人问过我,不是在校大学生可不可以注册校内网”,陆阳说道。

“这个问题估计很多人都想知道,我在此重申一下,至少在今年以内,校内网只会面向在校学生开放注册权限,目前是大学,适当的时候会考虑向高中生开放,但是面向所有社会公众的开放,目前还没有纳入日程,至少今年内不会开放”,江辉说道。

“今年暑假的时候就会有一批大四学生毕业,到时候他们的账户不就相当于社会人士在使用了吗”,陆阳继续说道。

“确实是,校内网不会关闭他们的账户,以后毕业后所有人的账户都能继续使用下去,这也是校内网扩大用户的一个考虑。至于面向全体网民开放注册,我准备成立另外一家公司来完成这个任务”,江辉说道。

“到时候招聘更多的兼职人员来工作的话,这个办公场地可能有点不够,是不是需要提前考虑这个问题”,总务部部长唐明华说道。

“你可以先去考察,主要就锁定在中关村附近这一块的写字楼,等过段时间我们就去租赁自己的办公楼”,江辉说道。

“现在网站的访问量上升很快,存储的数据也越来越多,需要新增一批服务器才行”,技术部部长朱正锋说道。

“这个你和总务部沟通协调,把预算报给财务部,我再看看怎么处理”,江辉说道。

众人七嘴八舌的提了各种疑问和建议,江辉进行了一一解答。

这次会议后世被校内网称为“出租屋会议”,是校内网发展的一个转折点。一方面,会议明确了校内网的定位,为今后的发展指明了方向,另外一方面,后面很多耳熟能详的网站都脱胎于今天会议讨论的校内网新增模块,像土豆网、豆瓣、yy直播、美团、去哪儿、光辉支付等等,初始版本都陆续在今年上半年在校内网上线,下半年就独立成立公司进行运作。参加会议的众人,无不是未来互联网界的大鳄,身价亿万。校内网军团或者说光辉军团,就此崛起,压的bat缓不过气来。

多年以后,出租屋会议的内容不断的被媒体报道,各位在座的大鳄在每次采访的时候都会不自觉的提到今天的场景。

雄关漫道真如铁而今迈步从头越

第140章痛并快乐着的企鹅

接下来的两天,校内网的众人忙的一塌糊涂自是不提。

在企鹅内部,游戏平台的一帮人员也是忙的昏天暗地。

开心农场在企鹅游戏平台已经上线一个月了,推出收费道具也有半个月了。在推出当天就突破五十万的使用人数,接着就一发不可收拾。

一百万

两百万

三百万

五百万

一千万

当使用人数在半个月内就突破一千万的时候,不仅仅是企鹅游戏平台的人呢惊呆了,整个游戏界,甚至整个互联网界也是目瞪口呆。从来没有哪个网站或者游戏或者软件能够像开心农场这么疯狂。虽然之前游戏在校内网上线的时候也引起了热议,但是校内网毕竟还是面向大学生为主,得到的媒体关注度相对来说没有那么高。

然而,当开心农场遇上企鹅的时候,就像是火星撞地球般爆发出了吓人的蔓延率。企鹅好友纷纷呼朋引伴的一起玩起了偷菜。

开心农场彻底成为了网页游戏发展的一个里程碑。后面的各种的网页游戏,也许会更加的复杂,但是其带来的娱乐体验,一定程度上都和偷菜游戏相似。这个可以说是“轻娱乐”游戏,过去不管是单机游戏还是网络游戏,下载安装相对复杂,对于机器的硬件也有一定的要求,很多玩家工作繁忙,难以沉浸在游戏中太长时间。而网页游戏则是不同,打开的速度快,玩起了更加的简单。这样就不仅仅是年轻人可以玩,其快速入门的优势,让更多的人可以参与到游戏中来。过去的游戏是吸引核心玩家,而现在和今后的网页游戏是大面积撒网,将很多原来不玩游戏的用户,也转变成自己的客户,这也是为什么开心农场的使用人数快速飙升的原因。

借着这股东风,企鹅游戏平台推出了道具买卖的业务。各种化肥、别墅、狗狗等都可以用不同的企鹅豆去换购,而一元人民币可以换一百企鹅豆。虽然大部分的玩家都是不愿意花钱去玩网页游戏的,但是架不住开心农场的用户面积广泛啊。

在突破一千万的使用人数之后,一千五百万、两千万、两千五百万、三千万等各个关口也迅速的被突破,截至江辉和企鹅对赌合约中约定的一个月时间为止,开心农场的使用人数居然达到了三千五百万,企鹅通讯的注册人数也借此机会突破了三个亿。

虽然三千五百万相比三个亿,看起来只占了百分之十多一些,实际上企鹅通讯的三个亿注册账号并不表示是有三个亿的人在使用,有不少人是有两个或者多个企鹅账号的,这么算下来,估计也就一个多亿的人在使用企鹅通讯。这一个多亿人之中,排除一部分不经常上网的人员,剩下的估计有接近一半的人员都在玩开心农场。

这么多人在玩游戏,即使是百分之一的人愿意花钱去玩,那也是有三十多万人,何况愿意花钱的比例比百分之一要高不少,达到了大概百分之五的比例。这就厉害了,相当于有一百六七十万人付费玩游戏,虽然很多人可能只是花个几块钱,但是也并不缺少一掷千金的土豪玩家。这半个月来也给企鹅带来了接近五百万的收入,并且还在不断的上涨之中。

开心农场的兴起给流量变现带来了新的思路,过去很多网站的流量不少,但是却不能带来盈利。而开心农场这些网页游戏则是可以很好的将这些流量变现,算是填补了一个空白,不管是企鹅游戏平台的高经理,还是公司老大马老板,都对这款游戏非常满意。

按照江辉和企鹅的对赌合约,开心农场在企鹅平台上线一个月之后,如果使用人数少于五十万,并且同时在线人数少于十五万,企鹅就可以一百万买断这款游戏。如果一个

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