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神灵的领域充满着神秘
于是索伦很快做好了决定,默默道:“选择超魔专长法术极效”
专长一旦选定。
索伦的思路也彻底打开了过来,他对于现阶段自己所掌握法术的总量,各类法术的战斗应用,以及记忆法术的类型都很快有了新的思路。
首先是一环法术
防护类法术对于拥有惊人敏捷和强大体质的索伦而言作用不大,可以说绝大部分的一环法术都不如他自己抽刀上去砍两下。因此所有的一环法术位全部用来记忆奥术飞弹,索伦当前拥有六个一环法术,全部记忆奥术飞弹的话可以依靠熟练施法的专长瞬发30个飞弹攻击,相当于一个六环法术飞弹风暴。
备注:奥术飞弹极限5颗,次级飞弹风暴极限15颗,施法时间2秒,高级飞弹风暴极限30颗,施法时间3秒。
巫师的施法战斗体系除了变身系战斗巫师外,还有寒冷系巫师,死亡系豁免巫师,飞弹系爆发巫师,以及毕格比五连掌巫师。最厉害的应该是变身系巫师和毕格比五连掌巫师,这两个巫师体系诞生于奥术帝国之前,目前能掌握这两套战斗法术的人相当稀少。
备注:毕格比,有史以来最著名的战斗巫师之一,毕格比护身掌五环,毕格比击飞掌六环,毕格比擒拿掌七环,毕格比金刚掌八环,毕格比粉碎掌九环的发明者。这五道法术就是传说中的毕格比五连掌,足以正面肉搏虐杀传奇战士的一套战斗法术。
巫师里面有两套可以越级挑战神灵的法术,第一个就是索伦发现的马友夫微流星,第二个就是毕格比五连掌。
其中马友夫微流星的施法要求更低
思路一旦打开,后面的想法就简单很多。
索伦并不缺少生存能力,所以就没有必要像其他的巫师那样记忆大量的防护法术,因此他拥有的法术位还是用来辅助和爆发。二环法术记忆一个蛮力术,一个猫之优雅,剩余的三个法术位全部用来记忆奥术飞弹法术强效。
三环法术是一个分水岭。
索伦却选择放弃记忆大部分的法术,只是保留了飞行术,然后其他法术位全部用来记忆奥术飞弹法术极效。
如此一来。
他的biubiubiu奥术飞弹风暴就已经成型,从一环法术位一直到三环法术位,一共记忆了12个奥术飞弹。
这样的飞弹风暴攻击,一瞬间淹没敌人都不困难
从四环法术开始,索伦的法术记忆就慎重了很多,因为这里是战斗的关键,也是重要的能力加持。
他选择的是蛮力术法术极效、猫之优雅法术极效、高等隐身术。
作为职业等级10的巫师,索伦还有最后两个五环法术位,不过他却没有记忆其他法术的想法,因为他准备用来记忆自己的杀手锏。
也就是马友夫微流星
这是一个三环法术,在配合超魔专长法术极效的情况下,它需要五环的法术位去记忆。
既然是追求最大化的杀伤力,自然不能用三环法术位去记忆。
对于法术记忆的选择,索伦第一次有了相当明确的定位。
作为顶级的游荡者,他在巫师的领域还是属于一个新手,一直到自己掌握的法术和专长渐渐成型,他的思路才开始逐渐清晰起来。虽然拥有22点的智力,以及10级的巫师职业等级,可是索伦能用的法术位加起来才20个左右。并不充裕的法术位让他没有办法像其他巫师那样从容施法,只能将战斗的核心转为瞬间爆发,尽可能配合自己游荡者的战斗方式。
法术成型。
索伦对于自己的定位也越来越清晰,他看了看自己剩余的八万多点杀戮经验,选择将大部分核心的法术记忆到脑海当中。
这样一来他就免掉了需要法术书重新记忆的麻烦
职业等级10是一个分水岭,从这里开始提升职业等级需要的杀戮经验就拔高到了十多万以上,尤其是施法类的职业,会比其他近战系额外增加20以上。
短时间内。
索伦恐怕没有多少杀戮经验去分配到巫师职业等级上,而是准备全力冲击游荡者的传奇技能阴影领域。
一上午的时间很快过去。
索伦理清了自己的思路后,打开了属性页面,如今他的早已经不是混迹在琥珀城街头不入流的小偷,甚至就算对比过去他也在不少方面拥有优势。
比如说专长能力。
如今他所拥有的属性已经变成了:
“姓名:索伦。
种族:半精灵杀戮之子。
属性:力量197,霜巨人之力6、敏捷262、体质221、智力222、感知161、魅力193,漠河的哀伤2。
阵营:守序邪恶。
职业:10级平民7级盗贼01265005级影武者01850010级巫师0148500四阶。
生命值:292292强壮。
经验值:72075杀戮经验、1545点职业经验未分配。
技能点:无。
属性点:无。
传说度:27。
神性值:12微弱神性。提升弱等神性需要30点。
状态:正常。
基础技能潜行225,学识275,盗窃75,开锁80,陷阱75,专注65,交涉75,估价45,欺诈40,威吓75,嘲讽20,表演25,耹听45,躲避120,招架55,格挡30,医疗65,搜索45,侦查50,抄录卷轴45,法术辨识35,野外生存45,使用魔法装置35,烹饪35,炼金术25。
传奇技能万能巧手、史诗敏捷。
特殊专长厄运女神的赐福、海洋女神的赐福、龙血洗礼v2、杀戮之心、屠戮者、苦行者、博学者。
个人专长灵巧左手、过目不忘、坚毅之力、博闻强记、熟练施法、反射闪避、直觉闪避、翻滚躲避、灵活移动、躲避视线