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一直不取出盾牌。
要知道,取出了盾牌的重甲战士和没有取盾牌的重甲战士,完全可以说是“两个职业”。
相比之下,风落不得不说在船上七人之中,只论装备和技能的话自己好像是“最弱”的一个。
这让风落一直自信的心中略微有点儿失落,不过注意力马上被一声惊天的爆炸给吸引过去了。
海面上,当第四枚火球落到冲锋艇上时,已经被火焰烧得通体发红的冲锋艇,突然发出了一声惊天巨响,在海面上直接炸得四分五裂,火光冲天,水浪掀起七、八米高。
看情况,很可能是冲锋艇上携带的微型鱼雷被火焰引爆,造成了这炫目的爆炸效果。
三艘冲锋艇全灭,不过危机并没有解除,身后的海盗船仍然保持着全开的速度,跟在游轮的后面紧追不舍,距离正在不断地被拉近
“机枪和近防炮还有多久能够修好”
红色女王看着后方越来越接近的海盗船,眉头紧皱地道。
“不好修”
一个大约四十多岁的中年船员穿着灰扑扑的修理工作服,正满头大汗地摆动着船尾那架被弄坏了六管电磁机枪。
“他们把几个关键部件给拆掉扔海里了,除非把前面那架机枪的零件拆下来安上,否则不可能修得好。”
“那就拆”
红色女王脸色坚决。
在说了这话之后,她伸手从背包中取出了一件东西递给风落。
“给你”
“什么”风落有点疑惑。
“红色女王请求交易极限射击技能芯片”
一个系统提示声音传来。
“这时就给我”风落略感意外地看着她。
两人在电子合同上写时,红色女王有权在任务结束之后,才把当做佣金的芯片交给他。当然,无论任务成功与否。
“我相信你的人品”红色女王淡淡地道。
“ok”
风落接过芯片,系统判定所有权变更,这枚芯片就变成他所有了。
当然“相信你的人品”这种话听听就好,他肯定不会当真。
不过眼个这种情况下,学习了极限射击的芯片,确实对于远程狙击的效果提升很大,对于接下来的战斗有利,红色女王肯定也是打着这个心思。
拿到芯片后,风落将它插入个人终端之中,随后与人体相接触的终端上便刷过了一串串的复杂数据。
几秒钟之后,系统传来提示。
“学会极限射击技能,技能效果:减弱射击时子弹的半程衰减的效果,最远距离子弹拥有80伤害”
前面提高过,由于战纪中“半程衰减”的设定,所有攻击在超过一半的距离,伤害都会降低,而越远伤害越低。
狙击枪打出的子弹,在达到理论上的最远射程时,只有50的伤害。
而学习了极限射击技能之后,就可以让这种衰减的程度降低,即使子弹到达最远的有效攻击距离也拥有80的伤害。
对于风落来说,这种强化远程射击能力的技能正是最合适他的。
第63章海盗五
学习了极限射击之后,风落顺便查看了一下自己的技能面板。
算上刚学到的40级技能,现在他身上总共有九个技能,不过这些技能中,只有两个是主动技能,其余都是被动性质的技能。
战纪中,玩家每5级可以学习一个技能,不过这是需要在10级之后。
因为游戏中要10级才进行转职,所以1到9级无法学习技能,而在10级转职时会直接获得两个固定的职业专精技能和一个可选的专精技能。
狙击手职业的两个固定专精分别是:枪手通用精通、狙击枪手专用精通。
其中“枪手通用精通”,主要包括:使用所有类型枪械时的伤害中幅度加成,转化敏捷属性为中幅度攻击力加成,基础移动速度增加等。
而“狙击枪手专用精通”,则包括:使用狙击枪造成的伤害大幅度加成,视觉感知大幅度加成,和远程弹道修正等。
而第三个可选的专精,风落选择的是近身短武器精通。
这个技能可以使得手持匕首和军刺类武器作战时,破坏性和造成的伤害增加。
这是大部分的狙击手都会选择的方向,适当的强化近战能力,以免被怪物近身时没有任何反抗能力。
而在转职之后,从15级开始玩家就可以每隔5级学习一个新的通用或者职业技能。
也就是说,一个玩家到40级时总共能够自主学习六个其余技能。
风落的这六个技能分别是。
15级技能,载具驾驶精通通用,一定程度提升所驾驶的载具的主要性能,熟练度高级49。
20级技能,快速射击,降低狙击枪射击间隔35,子弹造成的伤害减少25,持续时间四十五秒,熟练度中级41。
25级技能,急速潜行,提升30的移动速度,并减轻脚步声、减弱移动痕迹和减少被怪物发现的机率,持续时间一分钟,熟练度高级92。
30级技能,死亡感知稀有,可以感知到能够致死的攻击来自的方向,不可升级。
35级技能,埋伏,静止不动的状态下一定机率躲避侦察类技能效果,减少被怪物发现的机率,熟练度中级33。
以及刚学的40级技能,极限射击稀有,减弱射击时子弹的半程衰减的效果,不可升级。
六个技能,其中有两个稀有技能,而其余四个都是商店中购买的普通技能。
必须要提一点,其实在战纪稀有技能并不一定比普通技能更强大,它们的价值其实更多是体现在特殊的功能性上面。
比如“死亡感知”躲避致死攻击的能力,和“极限射击”提升半程过后的伤害能力。
相比之下,狙击手30级的普通技能“精准一击”和40级的普通技能“穿透一击”比起这两个技能并不逊色。
精准一击可以提升下一发子弹的准确程度,很大程度上修正在射击之时因为枪口移动造成的误差。
穿透一击则可以提升使得下一发子弹的伤害具有穿透性,就算是打在防御装备上面,也能够造成不低的伤害,对于重甲战士的盾牌、掌控师的能量护盾等有很大的克制效果。
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