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分节阅读 3(2/2)

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采矿场、城镇中心系列,靠村民繁殖oute一级一级升上来,驻扎的村民本身就消失了。驻扎的农民越多,资源采集率就越高。我们称为tc,采集的tc可以扩为第二,三主tc或者叫主堡,主城镇中心方法是选五个农民按otgot,点击tc

城镇中心国会大厦有一个有效范围,此范围内的箭塔orae士气饱满,抗打击能力更强一点士气减小伤害10,最大6点。

城镇中心国会大厦能生产村民、英雄、侦察狗、侦察气球,研究除农田以外的经济生产科技,升级箭塔和城墙。

房屋hoe

能增加城镇中心附近部队包括村民的士气,提高他们的抗击打能力。一个房子增加一点。

医院hosita

出现自青铜时代,可以用来给附近的地面部队疗伤,升级医院医疗范围和效率,升级村民的速度、生命值、攻击力,增加人口上限。

大学university

出现自青铜时代,可以防止附近的部队被riest转化。升级防转化作用范围,升级建筑视野和生命值,升级船坞的维修率。

粮仓granary

出现自青铜时代,提供农田和农田产品回收,研究农田效率科技。

寺庙tee

生产巫师riest和先知rohet,可以保证附近的地域不会出现rohet的灾害。升级与寺庙、巫师、先知有关的所有科技。

船坞dock海军造船厂navayard

造船厂出现自一战时期,生产潜艇和航空母舰,以及海王直升机;船坞出现自石器时代,生产所有其他的海上部队。二者都能给自动维修附近船只。

步兵营barrack

可生产除弓箭兵以外的各种“步”兵,包括冷兵器和热兵器。

弓兵营archeryrange

从石器时代至文艺复兴时期的军事建筑,生产弓箭系部队。

骑兵营stabe

从青铜时代到工业时代的军事建筑,生产各种除骑射以外的马上部队。

攻城武器工厂siegefactory

出现自青铜时代,生产各种攻城武器和火炮包括自行火炮。

机场airort

出现自一战时期,生产各种飞机。

坦克工厂tankfactory

出现自一战时期,生产坦克。

电子工厂cyberfactory

出现自电子时代,生产攻击型机器人。

电子实验室cyberb

出现自电子时代,生产ower型机器人。

要塞fortress

出现自青铜时代,可以驻扎各种军事力量。

箭塔tower

出现自石器时代,对地攻击型建筑。

高射炮aagun

出现自一战时期,固定的防空武器。

4科技

基本上是一种科技只影响一种建筑或兵,部队的攻防在部队自己身上升级,最多有十点,可以根据需要配置到不同的属性点上去。

5攻击类型

砍伤shock:剑士系、剑骑兵系、战象,以及工业时代ix以前的英雄;

刺伤ierce:枪兵系、枪骑兵系、波斯骑兵、投矛手系;

箭伤arrow:除投矛手系以外的弓兵营单位;

面杀伤fw:投石机系、迫击炮系、简易火炮系、爆破火炮系等;

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