第323章 《剑姬》发售,动作与涩涩的完美结合(1/2)
“切,真当谁有那么关心他家的鸡游和什么联动吗?”
“不就是因为自己打脸自己了,才让兄弟们感觉有点乐子看吗?不然谁在乎啊!”
“有这功夫我还不如期待一下五雷网络的新游戏呢。”
互联网上的大部分路人网友并没有什么特别明显的站队倾向,不管你是麻辣仙人还是什么混厕孝子,只要别来打扰他们玩游戏,不要干扰游戏内容的制作,那就一切都oK。
除非【黑暗降临】再搞出个逆天散兵这样的剧情,不然真的喷都懒得喷。
鸡学长喜欢发表逆天言论那就让他们说去吧,充分验证了互联网的多样性。
多数玩家关心的点只有一个,有没有新游戏了,新游戏好不好玩。
而五雷网络,显然是这一年多以来所有玩家们的精神食粮供给商。
在去年一连公测多款手游网游,发售【黑悟空】与【魔女战旗】之后,
今日,高产似母猪的五雷网络又有新作发售了!
来自五雷网络传奇原画师,公司美术总监金泰珠主导开发的,一款以涩涩为主要玩法内容的正经3A动作单机!
一般人很难理解如何什么是以涩涩为主的正经游戏。
大部分涩涩黄油都是小体量的独立游戏,玩法一般,手感差劲,个别过分的连游戏的核心内容cG动图都做得比较一般,冲不起来。
而金泰珠则通过自己的行动告诉世界,只要有心,就算是正经游戏也可以做的很涩涩!
可以说,其他厂商画饼的速度都赶不上五雷网络出游戏的速度。
一年出头的时间,三款大体量游戏!
这谁能做到?
鸡学长们天天喊着只有鸡厂才能拯救国产游戏行业,可事实就是鸡厂它生产个换汤不换药的鸡家三件套游戏都要等几年的时间。
整个国产游戏圈,甚至是世界游戏圈,只有五雷网络,能做到让玩家刚刚玩通关上个游戏,解锁了大部分成就觉得有些腻的时候立马奉上下一款游戏。
媒体评测已经火热出炉。
《【剑姬】通关评测:可能不完美,但涩到极致根本无法拒绝!》
“奇装异服的机械少女,高耸入云的能源高塔,被遗弃荒废的阴雨城市,狰狞丑陋的变异怪物再加上科技与宗教融合的世界观,构成了【剑姬】这样一部充满争议的作品。”
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