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第228章 史莱姆可以很厉害!(2/2)

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选择【随机领主技能等级+1】,有可能加在“灵魂分身Ⅱ”和“创世”两个技能上,这两个技能都不错。

尤其是“创世”这个神话技能,能帮助林宇制造位面获得其控制权,同时反馈自身。

就是有一点不好,耗能太多,制造的位面太小,反馈回来的力量也少。

就算增加一级,凭他自身的能量也增强不了多少效果,林宇甚至怀疑,要是将“创世”的效果增强了,他的耗能会更高,制造出来的位面会更小。

提升这个技能更好的时机,是在林宇自身品阶提升,能负担的起“创世”庞大的能量消耗之后。

选择【随机领主技能+1】,就是纯粹的赌了,能出什么技能全看自己的运气了。

“运气!气运!说起来,这东西无影无形,也看不出什么效果,但是实际上作用还是挺大的,能随机出来‘创世’这个技能是不是说明,我当的运气比较好......”

“系统,我选【天赋等级+1】”

【恭喜您,您的天赋——气运增加Ⅱ,等级提升!】

【您的天赋——气运增加Ⅱ,已变为气运增加Ⅲ!】

【气运增加Ⅲ】:提升您的气运,在您原有的基础上增加50%。

这一次提升之后,气运增加这个天赋的说明,终于不再是模棱两可的话了,能够看到他的增益数据了。

效果很好,够根据他本身气运进行提升,起到一个锦上添花的效果。

如果他本身是一个气运惊人的人,那么这个天赋的效果就会非常好。

可惜,从之前的各种抽奖上来看,他自身的气运并不强,最多也就算是一个普通人的地步。

加上这个天赋能,他的气运增加的并不算多,不过,这也让他的人物信息中多了一条增益——幸运。

【幸运】:您的气运异于常人,遇到事情时,事情的走向会小幅度偏向让您受益的方向。

也还算不错,这算是系统证明,他是一个运气还算不错的人了吧。

然后,就是一件更重要的事情了,升级之后,林宇再次拥有了两次“启迪”的机会,在保留一次机会的前提下,他又能使用一次“启迪”了。

至于这次给谁用“启迪”林宇已经想好了。

那就是——饕餮史莱姆!

为什么是这些一直在领地里没有什么存在感的,垃圾回收站(自然精华制造厂)的员工呢?

那就得从之前被占领的领地阿尔斯说起了。

自从阿尔斯被林宇派人占领之后,它的归属权就在林宇手中了。

而饕餮史莱姆们作为领地的垃圾回收员,自然而然的就跑去收集垃圾了(腐化物质、尸体、各种死亡的植物等等)。

出人意料的,他们果冻状的身体,在钛族人的大陆上三倍重力的作用下,只受到了微弱的影响。

除了身体在高重力下被压缩成了一小坨,能力的使用和移动速度一点变化都没有。

在接到禀告之后,林宇默默的在天上观察了它们好些天。

然后非常惊喜的发现,随着饕餮史莱姆在钛族大陆上把垃圾吃进去肚子里,他们一点点的从这些垃圾中吸收到了钛族大陆上各种物质的最重要的特性——对于高重力的适应性。

随着他们逐渐适应钛族大陆的高重力,他们的体型又逐渐恢复到了正常大小,看起来和在领地里没什么区别。

而且,他们还能通过和其他没有适应高重力的饕餮史莱姆进行融合和分离,然后将这一特性传给其他饕餮史莱姆。

这无与伦比的适应力让林宇惊喜不已,这一刻,饕餮史莱姆的【吞噬同化】能力在林宇这里得到了肯定。

在考察了一番史莱姆的战斗力之后,林宇有些遗憾的放弃了将史莱姆放进作战序列的计划。

不过,林宇还是决定使用“启迪”将史莱姆打造成植物人之后的,另一个强力领民种群。

因为史莱姆的超强繁殖能力和特性传播能力,拥有很强的战略意义。

史莱姆们的保命能力也很强,遇到强敌能够融合在一起,变成一只等级很高的超巨型史莱姆,然后在敌人的攻击中将敌人吞下去,慢慢消化。

要是既吞不到,也打不过敌人,他们还能分裂成无数低等级的史莱姆,分散逃命,只要能活下一只,这个种群就不会被消灭(没有小精灵进行转化的情况下)。

总之,林宇考察之后,对这个领地的小透明重视了起来。

不过,饕餮史莱姆们的弱点也很明显。

一:智商较低。

或许是从小精灵变异成史莱姆的过程中,让他们的身体受到了一定的损伤,又或许是吃垃圾吃多了导致智力受损。

饕餮史莱姆们的智力普遍不高,最多也就相当于出生没多久的小精灵。

能识别敌我,能听懂一些简单的指令,复杂一些的指令都会让他们犯难。

二:缺乏攻击手段。

饕餮史莱姆们的攻击手段只有一种,那就是将目标吞进自己的身体,凭借自己的肉身阻止敌人脱离自己的身体,然后慢慢将其消化。

但是他们的移动速度并不快,相比领地的其他领民,看起来就像蜗牛一样。

这也就是他们一直以来,在领地里只能收集垃圾的原因。

没有敌人会傻兮兮的待在原地,等他们来将自己吞下去。

如果没有解决掉这两个弱点,饕餮史莱姆们就算再厉害,也只能是一个厉害的垃圾回收员,不说成为领地的主力,连当战斗辅助的资格都没有。

要是其他领主,可能在考察完饕餮史莱姆的情况之后就无奈的放弃了。

但是林宇不会,因为他的天赋“万物启迪”能化腐朽为神奇,就算一次不成功,多给史莱姆们用几次也能让他们变成强力战士。

消耗的“启迪”次数,在之后的征战中让他们补回来就行了。

【使用“启迪”,对象——领地史莱姆】

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【拟态】:史莱姆能控制自己的身体进行变形,拟态成消化过的物品、物种等。

拟态能完全模拟成被吞噬的物品,并拥有其物品特性。

如果拟态成武器装备,能装备在其他生物身上,并产生相应的效果。

如果是生活物品,能接通能源使用,也能使用自身的能源充能使用。

注:请不要吃掉拟态成食物的史莱姆,他们会在您的肚子里变回原形,并从内到外的吃掉您。

拟态能完全模拟成被吞噬的物种的外形和生理特征。

联动——吞噬同化:饕餮史莱姆能在吞噬同化一个生物体时,获得其部分记忆、智慧、技能和天赋,并将这些保存下来,在非拟态状态下使用。

注:饕餮史莱姆同一时间只能保存一个生物体的智慧、技能和天赋。

注:记忆可以无限制保留,只是饕餮史莱姆在智商不高时会遗忘其中一部分。

史莱姆品阶+1。

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【腐化】:某些史莱姆长期没有找到腐化物品,自身产生了一些变异。

他的身体产生了腐化的能力,接触到他们身体的物质会以极快的速度腐化,走向自身生命的终点。

史莱姆走过的地方会留下腐蚀之痕,接触到腐蚀之痕的物质和生物都会受到轻微的腐化效果。

史莱姆吞下的东西会受到腐化的效果,加速史莱姆将其消化的速度。

联动——腐化提纯:被史莱姆腐化的物质,会逐渐析出具有自身精华的元素物质,这些元素物质会相互结合形成元素晶体。

被史莱姆腐化的生物,会在生命结束时析出具有自身精华的天赋结晶或者技能结晶。

使用天赋结晶可以获得该生物的部分天赋。

使用技能结晶有几率获得该生物的一部分技能。

史莱姆品阶+1。

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【蜂群思维】:史莱姆的精神产生了一些神秘的变化,精神力和智力提高,并能使用念力。

当距离相近时,他们相互之间还会产生一种神秘的联系,大幅度增强了他们的群体思维能力。

当一只史莱姆周边半径十米以内有另一只史莱姆时,他们相互之间会产生精神联系,该联系可以通过另一只史莱姆向外延伸。

当史莱姆和其他史莱姆产生了精神联系之后,他们的思维相连,念力、智力和精神力都会得到增幅。

(精神力=法强)

(念力效果=法强+攻击)

效果:智力增强,精神力+30%,得到念力能力。

当史莱姆和其他史莱姆产生联系时,蜂群思维的增幅效果得到增强。

随着产生精神联系的史莱姆的增多,增强效果会逐步增强。

每多一只史莱姆,增幅效果增加1%。(按照加法计算)

联动——分裂融合:史莱姆每升一级就能多分裂出一只一级史莱姆,因此史莱姆每升一级,就相当于和一只史莱姆产生了精神联系。

史莱姆品阶+1。

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