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第1003章 如虎添翼(1/2)

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原画、音乐、世界观、战斗系统、机甲培养...

在轻松的气氛中,众人不断聊着《异度装甲》

除了没有剧透故事剧情,高桥哲栽很是贴心的把游戏能说的东西都说了一个遍,恨不得把游戏所有亮点都展示出来。

这一世因为刘川的‘纵容’,高桥哲哉有了更多的开发时间。

比起前世那个cd1是史实,cd2是ppt的半成品,这次使用3cd的《异度装甲》,可全都是干货。

而凭借Gp主机更加强大的机能,也让游戏的画质有了进一步提高。

虽然在3d部分,因为建模水平原因,并没有比前世pS坂本提高多少,但是在2d角色部分,每个角色的贴图都变得清晰起来,不再像前世那样‘糊’了。

游戏目前现在最大的缺点,也许就是剧情对白实在太丰富了,已经多到让普通玩家感觉头痛了。

比起堀井雄二精炼的剧本艺术,高桥哲哉这个话痨显然要略逊一筹。

功底不够,只能字数来凑。

恶龙夜话结束了,不过恶龙对《异度装甲》的宣传并没有结束。

电视广告、店面广告、户外广告、杂志广告...

在恶龙全方位的宣传下,凭借史诗般的剧情、前所未有的世界观设定、世界级的配乐享受、以及跨时代的3d背景地图设计,《异度装甲》已然成为了六月末最瞩目的主机游戏。

无数玩家趋之若鹜的纷纷购买游戏体验起来,然后沉浸在了高桥哲哉打造的这个史诗级世界中不能自拔。

在众多玩家的支持下,游戏销量也一路飙升,首周轻松突破了50万大关。

按照这个销售速度,突破前世本土90万的销量已经完全不成问题。

虽然想要挑战《最终幻想》《勇者斗恶龙》这两款国民RpG游戏300万+的销量还完全不可能。

不过作为系列开篇首作,100万+的销量也绝对算的上是优秀了。

更为关键的事,凭借《异度装甲》的横空出世,原本在霓虹国已经占据优势的Gp主机,再一次和对手拉开了差距。

pS、SS和N64三台主机的总销量,还不如Gp主机一台销量高。

恶龙已经完全拉开了和对手的距离。

尤其今年接下来的Gp主机的游戏名单上,不算其他第三方小厂的作品,还有ALtUS的《女神转生女神异闻录》,狼组的《星海传说》,高桥秀五的《封魔传奇》三款本社RpG游戏。

在明年,更是还有卡普空的《龙骑士3》,哈德森的《天外魔境第四默示录》,以及史克威尔的国民RpG《最终幻想7》。

有这么多RpG游戏撑腰,再加上《生化危机》《绝命凄杀》《绝体绝命都市》这样的最新3d大作护航。

Gp主机完全是如虎添翼。

任天堂和世嘉这两个游戏业的老炮,面对恶龙的强势和强势,也只能暂避锋芒。

任天堂也终于体会到了老对手世嘉的心情。

本以为N64能靠着熟悉的老套路,靠着马里奥轻松再一次实现逆转,就像SFc当年逆转d主机一样。

但没想到恶龙太强势了,不仅凭借《生化危机》等一系列3d大作阻击了N64的销量,更是通过源源不断地最新3d大作,持续保持着对N64的压制。

纵横游戏业十几年任天堂,可是还第一次遇到这样难缠的对手。

比起上个世代的第三方恶龙,再成为第一方后,恶龙更加恐怖了,火力实在太猛了。

之前的恶龙公司,虽然也很强势,推出了很多游戏,但其他游戏厂商好歹还有一战之力。

而进入次世代后,恶龙的成长速度实在太快了。

底牌一张接一张,源源不断,并且完全没有失败的作品,几乎各个类型都擅长,即使不依靠第三方,第一方第二方的阵容就能让自己喝一壶。

当别人还在摸索3d游戏制作套路、思考着怎么利用3d技术时,恶龙却已经找到了最优解,成为了时代的引领者。

顿时让任天堂和世嘉之前积累的经验毫无用处。

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